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Famirè
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Razza Falco Viaggiatore
Prima apparizione The Wind Waker

Famirè è una giovane femmina di Falco Viaggiatore apparsa in The Legend of Zelda: The Wind Waker. È l'ancella di Valoo, ruolo che ha ereditato dalla nonna del Principe Falin col quale è in ottimi rapporti. Famirè non è in grado di volare bene, ma è disposta ad aiutare chiunque e non ha paura di niente. Nel tempo libero, Famirè cerca di migliorare le sue abilità come ancella di Valoo suonando la sua arpa. Ella è anche il secondo Saggio della Terra.

StoriaModifica

Prima di The Wind WakerModifica

Famirè venne scelta dalla nonna di Falin come colei che deve succederla nel ruolo di ancella di Valoo quando sarebbe morta. La Nonna di Falin sapeva inoltre il destino che attendeva a Famirè dopo aver visto la sua arpa, ma non ha mai detto niente riguardo a ciò. Purtroppo, a differenza della precedente ancella dello Spirito del Cielo, Famirè non era in grado di capire la lingua che parlava Valoo (la lingua Hylia), rendendola poco confidente verso le sue abilità.

The Wind WakerModifica

Un giorno Valoo impazzì e rese inaccessibile la sua casa, impedendo a Famirè di eseguire il suo lavoro di ancella. A causa del fatto che non comprende la lingua Hylia inoltre, non poté capire ciò che stava succedendo a Valoo. Famirè si è anche sentita responsabile per il fatto che Falin si è isolato e ha perso ogni speranza di ricevere le ali da Valoo. Famiré vorrebbe avere la stessa forza che aveva la nonna di Falin in modo da far avere più fiducia al principe. Quando Link arriva sull'isola, gli viene chiesto dal Patriarca di andare ad incontrare Famirè, la quale da a Link una lettere per Falin da suo padre, e gli chiede di incontrarla all'ingresso del Monte del Drago dopo aver consegnato la lettera. All'ingresso del vulcano, Famiré esprime a Link quanto si sente in colpa e chiede a Link di farla arrivare all'entrata, il quale ci riesce lanciandola sfruttando il movimento del vento. Prima di avventurarsi nella montagna, Famirè ringrazia Link e gli dona un'Ampolla.

Più avanti, sulla cima del Monte del Drago, Link incontra nuovamente Famirè che è tenuta prigioniera in una gabbia ed è sorvegliata da due Boblin ed un Grublin. Famirè dopo essere stata salvata spiega a Link che Valoo è impazzito perché un mostro gli sta stuzzicando la coda. Quindi, gli chiede di salvare Valoo e gli dona il Rampino che aveva usato per arrivare in cima, per poi andarsene e chiedere aiuto agli altri Falchi.

Dopo che Link ha sconfitto Gohma, rincontra Famirè e Falin sulla spiaggia dell'Isola del Drago, quì Link riceve da Falin la Perla di Din. Quando Valoo cerca di dire a Link la sua prossima tappa, Famiré riesce ad interpretarlo perfettamente. Proprio quando stava per essere il momento dell'arrivederci, Falin fugge via per ottenere le sue ali e Famirè è costretta a seguirlo.

Famirè non viene più vista fino alla parte dei saggi. Dopo che Falin ha finalmente ottenuto le ali, Famirè si è recata su una rupe dell'Isola del Drago per esercitarsi con l'arpa, poiché questo fa parte del suo lavoro di ancella di Valoo. Dopo che Link ha incontrato Laruto (l'ex Saggia della Terra prima che Ganondorf la uccidesse), egli ha il compito di trovare la persona che possiede la stessa arpa della precedente Saggia della Terra e suonargli l'Inno della Terra. La persona risulta essere Famirè, che grazie alla melodia, sviene e incontra Laruto in un sogno, dove le due suonano l'Inno della Terra. Famirè si risveglia poi consapevole del suo destino come nuova Saggia della Terra e si avventura con Link per il Tempio della Terra sperando che Falin non si accorga della sua assenza. Dopo che Link sconfigge Jay Harla alla fine del Tempio, lui e Famirè suonano un'ultima volta l'Inno della Terra accompagnati dallo spirito di Laruto, e ripristinano parte del potere della Spada Suprema. Successivamente, Famirè decide di rimanere al Tempio della Terra per pregare in modo da mantenere intatto il potere della Spada Suprema e chiede a Link di proteggere Falin.

Dopo che Link e Dazel si risvegliano nell'oceano alla fine del gioco, Famirè è presente insieme alla ciurma di Tetra che li recupera.

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